小怪物大作战
模块介绍
玩法介绍
用户报名参与
点击屏幕发射魔法棒,击败小怪物
每闯过1个关卡获得10分,共10个关卡,完成所有关卡可重复挑战
分享好友助力,好友助力闯关的分数累计至本人分数
累计总分数进行排名,兑换指定奖品
营销功能
关卡类小游戏
助力排行
万圣节主题
适用场景
活跃用户,线上小游戏,互动体验为主,礼品激励为辅
结合线下万圣主题活动,通过线上游戏赢取免费名额/万圣节特定礼品等
用户参与界面及流程
用户参与
进入活动首页,点击按钮了解活动规则/主办机构介绍
填写信息报名,参与游戏
通过点击屏幕发射魔法棒,击败小怪物,每过1关加10分
分享个人链接或专属海报邀请好友助力,好友助力闯关的分数叠加到本人总分
关注排行榜 ,活动结束根据排名兑换礼品
创建活动
后台模块功能设置
- 游戏设置
设置表单位置
开启 游戏前填写报名表单
,用户需先报名、再参与活动;活动名单更精准;
关闭 游戏前填写报名表单
,用户先参与活动,再选择是否报名;以用户体验为导向,先体验再报名,传播更广。
设置好友助力规则
开启 好友每日可助力一次
,即用户每天可为每个好友各助力一次;
关闭 好友每日可助力一次
,即整个活动期间,用户仅可为每个好友各助力一次;
好友助力规则影响用户完成活动任务的难易程度。
设置每日游戏次数
可自定义用户本人每日可参与游戏多少次;
游戏类互动,推荐设置至少每日3次机会,第1次游戏是尝试,第2次熟悉玩法,第3次调动起用户兴趣,三次机会用完,引导明天再参与或分享好友助力以获得更高分数。
- 抽奖及奖品设置
可开启抽奖功能,设置达到指定游戏分数可获得抽奖机会,即用户报名参与游戏后,当总分(包括好友助力分数)达到指定分数后即可遵循抽奖规则,参与抽奖
依次设置 活动抽奖次数限制
、用户抽奖次数
、用户最多中奖次数
、开启好友赠送次数限制
、好友最多赠送抽奖次数
奖品数量
用于控制可支出的奖品成本,但奖品数量剩余为0,用户将不可再抽中该奖品
中奖率
影响该奖品被用户抽中的几率,中奖率可设置范围是0-100%,中奖率百分比数字越低,抽中的几率越低
选择 平均分配
,系统自动根据礼品种类数量平均分配中奖率
选择 包括谢谢参与
,系统自动按礼品种类数量+谢谢参与平均分配中奖率
选择 自定义中奖率
,可手动填写每个奖品的中奖率
注: 当其中某种礼品的数据剩余为0时,该礼品的中奖率将自动分配至【谢谢参与】
后台模块标准设置
导航栏的 基础
、高级
、分享
、表单
选项,为所有互动营销模块的标准设置
后台查看数据
在 活动列表
中点击 数据
,可查看该活动详细数据;
也可通过绑定工作人员,通过微信移动端查看数据,详细操作查看高级权限-移动端查看数据
礼品状态
显示用户抽奖获得的奖品,可进行核销兑换;共3种核销兑奖方式,详细操作查看高级权限_核销管理