小怪物大作战

模块介绍

玩法介绍

  1. 用户报名参与

  2. 点击屏幕发射魔法棒,击败小怪物

  3. 每闯过1个关卡获得10分,共10个关卡,完成所有关卡可重复挑战

  4. 分享好友助力,好友助力闯关的分数累计至本人分数

  5. 累计总分数进行排名,兑换指定奖品

营销功能

  1. 关卡类小游戏

  2. 助力排行

  3. 万圣节主题

适用场景

  1. 活跃用户,线上小游戏,互动体验为主,礼品激励为辅

  2. 结合线下万圣主题活动,通过线上游戏赢取免费名额/万圣节特定礼品等

用户参与界面及流程

用户参与

  1. 进入活动首页,点击按钮了解活动规则/主办机构介绍

  2. 填写信息报名,参与游戏

  3. 通过点击屏幕发射魔法棒,击败小怪物,每过1关加10分

  4. 分享个人链接或专属海报邀请好友助力,好友助力闯关的分数叠加到本人总分

  5. 关注排行榜 ,活动结束根据排名兑换礼品

创建活动

后台模块功能设置

  • 游戏设置

设置表单位置

开启 游戏前填写报名表单 ,用户需先报名、再参与活动;活动名单更精准;

关闭 游戏前填写报名表单 ,用户先参与活动,再选择是否报名;以用户体验为导向,先体验再报名,传播更广。

设置好友助力规则

开启 好友每日可助力一次,即用户每天可为每个好友各助力一次;

关闭 好友每日可助力一次,即整个活动期间,用户仅可为每个好友各助力一次;

好友助力规则影响用户完成活动任务的难易程度。

设置每日游戏次数

可自定义用户本人每日可参与游戏多少次;

游戏类互动,推荐设置至少每日3次机会,第1次游戏是尝试,第2次熟悉玩法,第3次调动起用户兴趣,三次机会用完,引导明天再参与或分享好友助力以获得更高分数。

  • 抽奖及奖品设置

可开启抽奖功能,设置达到指定游戏分数可获得抽奖机会,即用户报名参与游戏后,当总分(包括好友助力分数)达到指定分数后即可遵循抽奖规则,参与抽奖

依次设置 活动抽奖次数限制用户抽奖次数用户最多中奖次数开启好友赠送次数限制好友最多赠送抽奖次数

奖品数量 用于控制可支出的奖品成本,但奖品数量剩余为0,用户将不可再抽中该奖品

中奖率 影响该奖品被用户抽中的几率,中奖率可设置范围是0-100%,中奖率百分比数字越低,抽中的几率越低

选择 平均分配 ,系统自动根据礼品种类数量平均分配中奖率

选择 包括谢谢参与 ,系统自动按礼品种类数量+谢谢参与平均分配中奖率

选择 自定义中奖率 ,可手动填写每个奖品的中奖率

注: 当其中某种礼品的数据剩余为0时,该礼品的中奖率将自动分配至【谢谢参与】

后台模块标准设置

导航栏的 基础高级分享表单 选项,为所有互动营销模块的标准设置

后台查看数据

活动列表 中点击 数据 ,可查看该活动详细数据;

也可通过绑定工作人员,通过微信移动端查看数据,详细操作查看高级权限-移动端查看数据

礼品状态 显示用户抽奖获得的奖品,可进行核销兑换;共3种核销兑奖方式,详细操作查看高级权限_核销管理

results matching ""

    No results matching ""